Процедурная генерация объемных облаков в реальном времени
DOI:
https://doi.org/10.17308/sait/1995-5499/2022/2/93-109Ключевые слова:
процедурная генерация, марширующие лучи, шум Перлина, шум Уорли, шум КурлаАннотация
В статье представлен разработанный алгоритм генерации реалистичных трехмерных облаков в реальном времени. Приведен подробный анализ существующих решений по генерации облаков. Исходя из анализа, для дальнейшей работы была выбрана базовая технология Nubis. В статье описывается теоретический материал, необходимый для реализации алгоритма. Разработанный алгоритм подробно описывается, и для каждого его этапа демонстрируются результаты работы на основе реализованного программного обеспечения. Важной частью статьи является подробное описание вычислительного эксперимента по настройке параметров алгоритма. На основе анализа полученных результатов делаются выводы о работе алгоритма в реальном времени и предлагаются необходимые настройки параметров для качественной работы алгоритма.
Библиографические ссылки
Загрузки
Опубликован
Выпуск
Раздел
Лицензия
- Авторы сохраняют за собой авторские права и предоставляют журналу право первой публикации работы, которая по истечении 6 месяцев после публикации автоматически лицензируется на условиях Creative Commons Attribution License , которая позволяет другим распространять данную работу с обязательным сохранением ссылок на авторов оригинальной работы и оригинальную публикацию в этом журнале.
- Авторы имеют право размещать их работу в сети Интернет (например в институтском хранилище или персональном сайте) до и во время процесса рассмотрения ее данным журналом, так как это может привести к продуктивному обсуждению и большему количеству ссылок на данную работу (См. The Effect of Open Access).













